be your self

Read More

Slide 1 Title Here

Slide 1 Description Here
Read More

Slide 2 Title Here

Slide 2 Description Here
Read More

Slide 3 Title Here

Slide 3 Description Here
Read More

Slide 4 Title Here

Slide 4 Description Here
Read More

Slide 5 Title Here

Slide 5 Description Here
Tampilkan postingan dengan label KULIAH. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label KULIAH. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 03 November 2012

MOBILE COMPUTING PERSISTENCE

MIDP menyediakan sebuah API yang dapat menyimpan data dari aplikasi di dalam local device. Data akan disimpan pada non-volatile memory di dalam device. RMS (Record Manajemen System) adalah sebuah database sistem berorientasi record bagi MIDP device. package myrecord; Aplikasi dengan MIDP, sbb:
Read More

Senin, 15 Oktober 2012

Mobile Computing

Mobile mempunyai karakter diantaranya :
  1. Berukuran kecil
  2. Keterbatasan memori
  3. Keterbatasan simber energi 
  4. Rendahnya konsumsi energi
  5. Terbatasnya koneksi jaringan
  6. Terbatasnya waktu hidup
Untuk membangun aplikasi mobile java dibutuhkan:

  1. Java 2 Micro Edition
  2. CLDC
  Karakteristik dari CLDC yaitu :
 1.  Minimal 192 kb memori untuk java platfrom 
 2. 16 atau 32 prosesor 
 3. Rendah dalam mengkonsumsi baterai 
 4. Terbatasnya koneksi jaringan dan bandwith
Read More

Minggu, 07 Oktober 2012

High Level User Interface

Membuat Aplikasi Input Data sederhana dengan menggunakan High level user interface.
Data yang dimasukkan: nama, jenis kelamin, alamat, no telp, email, tgl lahir,
Berikut ini hasil tampilan High level user interface:

Source code untuk pembuatan form input data:
Read More

Kamis, 20 September 2012

Membuat Class, Deklarasi Object, Constructor dan Overriding

  1. Membuat Class
    Dalam membuat program ini terdapat 3 class yaitu class Bank, class Nasabah, dan class Budi. Di dalam class Bank adalah perintah untuk memasukkan berapa nilai yang akan dimasukkan, class Nasabah untuk memanggil nilai dari class bank, dan class Budi untuk menampilkan nilai. Didalam class terdapat fungsi get dan set dimana fungsi Get berfungsi untuk memanggil nilai properti yang berada di kelas lain sedangkan fungsi Set digunakan untuk mengisi nilai properti yang ada di kelas lain dengan nilai yang sudah ditentukan. Berikut adalah sintak hasil runningnya :
     Dari class Budi nilai 800 diperoleh dari nilai jumlah tabungan - uang yang diambil dimana untuk nilai menabung, jumlah tabung (saldo+=uang), uang pengambilan juga sudah ditentukan. Untuk pengambilan maka jumlah uang atau saldo dikurangi jumlah pengambilan sisanya akan menjadi saldo kita.  Untuk class Nasabah terdapat method yang digunakan untuk memproses fungsi.

Read More

Review Pemrograman Berorientasi Objek

Dalam pemrograman berorientasi Objek terdapat class dan object. Class adalah sturktur dasar dari OOP. Class digunakan untuk menentukan struktur dan behaviour dari sebuah object yang dibuat. Didalam class terdapat method atau behaviour yang berfungsi sebagai fungsi atau prosedur.

Perbedaan Class dan Object
Obyek adalah sebuah perangkat lunak yang berisi sekumpulan variabel dan method yg berhubungan.
Sebuah obyek adalah sebuah instance (keturunan) dari class.

 fitur-fitur dalam PBO :
Constructor
adalah method khusus yang ada di dalam sebuah class yang memiliki nama sama dengan class. Import
Digunakan untuk mengambil class lain dari lokasi berbeda ke dalam suatu class.
Enkapsulasi
adalah suatu cara yang digunakan untuk menyembunyikan detail implemetasi dari sebuah class. Pewarisan adalah Hubungan antara super class dengan sub class.
polimorfisme
adalah kemampuan objek untuk membolehka mengambil beberapa bentuk yang berbeda.
Read More

Kamis, 13 September 2012

Cara menginstall Eclipse

Software yang dibutuhkan:
jdk-7u1-windows-i586
sun_java_wireless_toolkit-2.5.2_01-win
oracle_java_me_sdk-3_0_5
eclipse-pulsar-galileo-win32

Cara menginstall :
1. Install jdk-7u1-windows-i586
Read More

Kamis, 24 Mei 2012

Task 6 VPN (ROMBEL 4_TASK 6_5302410203)

VPN
VPN adalah singkatan dari virtual private network, yaitu Sebuah cara aman untuk mengakses local area network yang berada pada jangkauan, dengan menggunakan internet atau jaringan umum lainnya untuk melakukan transmisi data paket secara pribadi, dengan enkripsi Perlu penerapan teknologi tertentu agar walaupun menggunakan medium yang umum, tetapi traffic (lalu lintas) antar remote-site tidak dapat disadap dengan mudah, juga tidak memungkinkan pihak lain untuk menyusupkan traffic yang tidak semestinya ke dalam remote-site.
Read More

Task 6 KRIPTOGRAFI (ROMBEL 4_TASK 6_5302410203)

kRIPTOGRAFI
Kriptografi adalah suatu ilmu yang mempelajari bagaimana cara menjaga agar data atau pesan tetap aman saat dikirimkan, dari pengirim ke penerima tanpa mengalami gangguan dari pihak ketiga. Menurut Bruce Scheiner dalam bukunya "Applied Cryptography", kriptografi adalah ilmu pengetahuan dan seni menjaga message-message agar tetap aman (secure).
Konsep kriptografi sendiri telah lama digunakan oleh manusia misalnya pada peradaban Mesir dan Romawi walau masih sangat sederhana.
Read More

Senin, 07 Mei 2012

Task 5 Keamanan Jaringan Komputer

Pada Task 5 menggambarkan konfigurasi Dynamic Route OSPF.
Berikut adalah gambar yang saya buat menggunakan cisco packet Tracer.
Read More

Jumat, 04 Mei 2012

Task 4 Konfigurasi Static Route

About Static Routig

Static Routing merupakan metode konfigurasi routing secara statis. Artinya, konfigurasi traffic paket data yang di-forward atau receive dilakukan secara manual oleh administrator jaringan.
Berbeda dengan konfigurasi secara Dynamic Routing, yang mana lalu-lintas paket data diatur sedemikian rupa melalui protokol jaringan yang telah disediakan seperti IGP, EGP, RIP maupun OSPF. Keuntungan dari menggunakan Static Routing adalah kecepatan traffic yang lebih cepat daripada Dynamic Routing. Oleh karena itu Static Routing lebih cocok untuk diterapkan pada jaringan yang sederhana, seperti yang dibahas pada tutorial ini. Namun untuk jaringan yang lebih kompleks sangat disarankan (bahkan harus) menggunakan Dynamic Routing.
Read More

Selasa, 01 Mei 2012

Konfigurasi VLAN

Read More

Sabtu, 17 Maret 2012

DESAIN JARINGAN ANTAR KOMPUTER


Ada 3 bagian dalam desain jaringan antar komputer ini yaitu:
Read More

Kamis, 08 Maret 2012

CIDR dan VLSM

Read More

Social Profiles

Twitter Facebook Google Plus LinkedIn RSS Feed Email Pinterest

visitors

Popular Posts

BTemplates.com

Blogroll

Live Traffic Feed

About

Copyright © My Inspiration | Powered by Blogger
Design by Lizard Themes | Blogger Theme by Lasantha - PremiumBloggerTemplates.com